Archive for the ‘FrontMissionOnline’ Category.

メーデー!メーデー!

雀鳳楼

イベントが開催されていたので、参加してみる。
といっても1回のみなんだけどね。

◎南四局線。ラス親で2位
まぁ、
1位:約48000
2位:約43000

の二人勝ち状態。
くそぅ、最後の最後で逆転されたぐらいか。
う~む、もう少しダマ手にひねりを加える事を考えておこう

FrontMissionOnline

ログイン後、BGを「普通」に作成。
サカタ90式のアサルトライフル装備で闊歩。
Luke(味方NPC戦車)をおとりにして、円運動で狙撃していくのだが、
うまいこと当らない。当ってはいるが、ダメージソースになっているか?
と疑問したいぐらいだ。
そうこうしていうるちにLukeが沈んだとたんコチラが蜂の巣に
撃沈されること数回。

仕方が無いので装備を変更。
初期マシンガン(オート追尾の奴)と
軽量ショットガン(Lv5)を装備して再出撃

自動追尾のマシンガンで照準をあわせて、
撃たずにショットガンへすぐにスイッチしてショットガンを撃つ。

リロード終了後にまた、マシンガンにスイッチして、
こんどは、マシンガンで牽制。

これを円運動で、ずーーーと、繰り返す。
そうすると、簡単に攻略できたりする。
う、うーむ・・・こうまで差がでるのね。

と、ここで一旦BGを覇気して新たなBGをネタコメントをつけて作成する。

『メーデー!メーデー!!
哨戒任務中に O.C.U偵察隊と接触
至急 援軍を求m・・・ピーーーザーーー』

と、無線交信風なコメントを書き添えて出撃する。
1戦、2戦とこなして、3戦目に援軍が到着する。

顔見知りのRPプレイヤーが。

ネタコメントを見て来たそうだ。
評価は上々のようだたのだが、
次の哨戒にあたるときに、ちょっと趣向を変えて

「やってみたい構成で出撃」というコンセプトを打ち出してみる
相方はもちろんスナイパーからアサルトに切り替えてきた。
自分はメカニック装備だ。(ただし、ジョブはミサイラーのままで)

そうして、出撃してしばらくすると
知っているRPプレイヤーが参入してくる。

やはり、この「コメント」で来たかと思いきや
「リペア」がいないBGに乱入したかった

という、なんともはや「漢」的コメントを頂く。

自分がリペアラーであると認識した時に、
こんども「知っている」メカニックが参戦してくる。

(※:そういえば、RP小隊で通称「ナイチンゲール」と呼ばれて、自分も納得した人だな。
思い切ってコールサインもナイチンゲールにしt くぁwせdrftgyふじこlp;@:0)

もうなんだ、こういうネタというか知っているメンバーがいるから入ってくるのか?
と、思う今日この頃だが、5人6人と新人ぽい方々が入ってくる。

もち、気分はRPプレイをメインだからその点さえ気を付けてくれればよいかなと。

数戦したのち、19:00で一旦休憩をはさむ予定にして、
ちょうど、所用も発生したので、リーダー交代をしてログアウト・・・

数時間後 ログイン
SCを覗いて見ると・・・まだアルジャマイカ
うちが作成した部屋が(笑

他のメンバーは、いつもの隊長のいる部屋にいっているようで、
なら、自分の作った部屋に乱入してみる。

先任隊長という分けではないが、指揮下にはいり行動する。
といっても、「あまり会話が無い」事がつらつらい。

こっちは、何かと会話をいれているのだが、
リペア要請とかありがとうとか、
マクロ登録じゃないか?とも思えてしまう。

うーん・・・やっぱり会話を楽しんでやれるならば良いんだけどね・・・

リペアパック積んでいる=メカニック じゃないですから。
自分、ミサイラーですから。

あと、回復してと要請がきますが、
ミサイル積んでるために、時速10kmしか出ませんから!
残念!!

今回のBGメンバーの状況を
後方から見てると、色々気付く事があるんだよね。
・必ず先行するアサルトがいる。そして、必ずピンチになる。
・リペア要請を行う人物と、そうでない人物がいる。
後者はいつのまにか、逝っている

前任の隊長はスナイパーだったためか、
位置取りなどもやや後方位置でかまえてるために、
なかなかいい仕事してるなぁと思うのだが、
アサルトの2人が、もうね・・・猪アサルトといっても構わないほど
つっこみまくる。

いや、うまい棒もっているから格闘戦したいのは分かるよ?
判るけどね・・・小隊行動でいきなり単身で前線につっこんで、
リペア要請したと思ったら袋にあって破壊されてるのもなんだかなぁと思うわけで。

いやぁ。滅多に出来ない体験しましたね。
そういう方とは別に、無言でリペアしてほしい光線をだしている機体が
(ダマって近くでずっとしゃがんでる)
準みさくら語をはなしてたのは、気にしないでおくとする。

FFXI
ダルメル狩り→なめし革作成

革細工 0.2うp

まだまだ先は遠い

無・題

を少しBG組んでプレイ
睡魔が強烈にでてたので、早々におちる。

赤い敵機

ログイン後、とりあえずはBGに乱入。
と、このBGでは戦場でよくあうメンバーに(偶然)出会う。
ムードメーカーといわれているだけあって、
かなりの弁達な方の所なのだが・・・

うむ、アサルト機でライフル持ちが、平地の混戦で
言葉のキャッチボールなんて出来るわけが無い。
(スマン

あと、平地にでると敵機の「的」になる事が多い。

という現象を数回に渡ってくらってあっというまに撃沈。
BODY集中攻撃くらったら、ひとたまりもないね。 (´・ω・`)

その後、機体を通常のミサイラーに乗り換えて出撃。
ミサイラーは慣れがあるためか、位置取りからなにから、
やりやすいと感じてしまう。慣れって恐ろしいね。

と、しばらくやっていたのだが、
所用が発生したため、一旦抜ける事に。

次にはいったBGでは、恐るべき体験を・・・することに・・・

↓↓ここからは、多少RP入ってます。 ↓↓

所用がすみ、アサルトライフル機体で出撃するために、小隊をえらび参加する。
まぁ、新兵と玄人の混合という感じでサクサクと順調にこなせていたのだが・・・

某時間、某エリア。
USNエリア哨戒中に噂の赤い機体の話をしていた時、
奴は突如としてあらわれた。
噂をすれば・・・という言葉がうってつけだったのだが。

しかし、それに気付くのが遅かった。

海岸線での哨戒及び迎撃を行っていた矢先に、突然、僚機が破壊される。
なんだと!?敵機ヘリか!?と

シェアレーダーを開き確認すると・・・

そこには、敵のリストマークに「人」のマーク。
そして、機体は6000を超えるWAPに RFの文字。

赤きスナイパーだ!!

そう、確信した矢先、LEGに被弾。
その場に横転。
(くそっ、被弾した!?レーダーからみるも推定500m超えてるぞ!?)
(同じ箇所にいたら狙われる!)

と、起き上がったとたんその場を離れる事に集中・・・

左腕に被弾!
HPゲージが半分以上もっていかれた!!
なんだって!?

移動しながら対応しようとするも、周囲を狙撃モードから
通常モードにきりかえると・・・僚機が次々に被弾し、倒れている光景が目に入る。

チュイン!
ガシャン・・・ チュドーン

また1機目の前で・・・

何も出来ない、この一方的な展開。
敵機の位置は確認できている。
確認で来ていても、接近すしなくてはこちらの射程に入らない。
しかし、射程にいれるまでは、機動力が完全に殺される河川を渡らなければならない。。。

こちらから赴けば、格好の的になるのは明白だ・・・
手をだせれない位置に・・・

くそう・・・奴の射程はいったいいくらなんだ!?
精度がべらぼうに高いじゃないか!

BODYにも被弾し、味方機がどんどんやられていく様を、ただただ、見ている事しかできなかった。
しかも、自分はようやく見つけたMAP上の民家の影に隠れてだ。

情けない。実に情けない。

状況を整理しよう。
味方機、自分含めて現在2機
僚機はメカニック。だが、BODYしか残っていない・・・時間の問題だ。

自機の状態・・

BODY:損傷大
左腕:損傷大
右腕:無傷
LEG:損傷中
弾数:アサルトライフル30発

機体の状態も良くないし、メディックも・・・今しがた落ち、現在自分のみ・・・
こんな状況でHP6000の化け物機体を倒せれるのか?

と、状況を整理し思案しつつも、この状況下においては、完全に不利。
孫子の兵法書にすら、こんな状況になると・・・相手の勝利条件しかないに等しい。
のこるは・・・奇策・・・そんな材料は無い
アイテムパックの予備弾がたのみの綱か・・・?

僚機はもう破壊されて撤退している・・・足止めもできやしなかった。

クソッ

意を決して西方高台へローラーダッシュで移動を試み、こちらの有利な状況にするまでか・・・。

やってみるか
と、物影からローラーダッシュを使用して西方へ移動を開始

移動に気付いたのか、相手もこちらにむかってくる。
河川をわたるの時間でこちらの優位な位置へ・・・

だが、奴の脚はまるで獣のごとく、自分の機体へを迫ってきた。
どうなってやがる!!レーダーをみてもおなじRD性能じゃないってことか!?

くそっ!!
と思った矢先に、撤退スイッチを押した。
もう勝てない。そう悟った行為だったからだ・・・

その後は、各人の機体で通常哨戒へ移動する。
あの赤い機体が出てこないことを祈ながら・・・

↑↑ ここまで ↑↑

その後、以前から交流(?)のあったRPプレイの方に呼び出され、現行のBGを急遽離脱。
いつものメンバー。いつもの顔ぶれ。そして、先任二等兵の隊長。
訓練中と称しているものの、このメンバーがそろうと、多少の奇がないかぎりは
まず負けない自負はあったのだが・・・

・・・
・・

先の赤い機体に、仇をうちたくなり、このメンバーでその敵機を撃つことになる。
某エリア

いた、奴だ。
だが、装備が違う PB。
パイルバンカー装備!?
近接戦闘型か!?

だが、まずは、レコンのボアサイトを利用し、
準ミサイル(ミサイル2基装備で、本命と準をわけている)を
雑魚敵に使用し掃蕩していく。

が、敵機もいままでの敵機と違う。
有人という噂も聞いていたが、迂回してまでこちらに向かう所を見ると、
確実に有人だ。
しかも、レコンのボアサイトギリギリで止まる。

・・・
・・

敵NPC郡に対応している時に、その行動をとられ、高台における戦闘が、一気に混戦となる。
赤い敵はレコンをまずねらっているようだ。

レコンに向かって進んでいるが、途中のアサルトに阻まれている。
だが、その膨大なHPを利用して進む姿は、ある意味異様な印象にみえた
被弾しながらもすすむ・・・

ある程度レコンへの攻撃を敢行しようとしていたのだが、
ふと、こんどはコチラに気がついたかのように、こんどはこちらに向かってくる。

クソッ・・・
タンク脚での加速は分が悪い!!
と急遽ポイント移動を試みるが、時すでに遅し、
RDで接近され、パイルバンカーの一撃をくらわされる。

本命ミサイルをつんでいた左腕が一瞬で吹き飛ぶ。

くそ、、、なんつー強さだ。
しかし、後退回避を行おうとするコチラに対して、容赦なく脚にダメージがはいり転倒する。

ぐぁ・・・
LEG大破。

たった2激でだと!?
まだコチラに向かってくる気配がある!
もう覚悟を決め、高台から飛び降りる決意をする。

(高台から飛び降りる=この状況だtNPCの的になる)

だか、高台から飛び降りたのち、無線には僚機の被弾ボイスが流れてくる。
・・・阿鼻叫喚というのはこノコとか・・・?

高台の僚機が全滅したのを確認したのか、
こんどはコチラにむかって飛び降りてきた。

脚がやられている以上、速度10kmしか出せない。
格好の的というべきだ。案の定、数発で撃沈。

くそぅ・・・
ロビーで落ち合うも、やはり敗戦をきっしたにもカカワラズ、士気は高いままだった。
固定砲台に撤したのがまずかったのか・・・?と反省もこめ、
また、どうもレコンとミサイラーを優先的にねらっている気配があった。

そこで、再びリベンジを敢行を行う。

こんどは、固定砲台はヤメダ。
移動砲台モードに切りかえだ。

再び某エリア。
こんどは雑魚敵機を掃蕩する速度を速める。
もちろん、優位にするためだ。

赤い有人敵機は、味方Lukeと遊んでクレれいる。
そんなのがチャンスだ。

と、雑魚をある程度掃蕩していく。
Lukeがやられた情報がはいると、やはりこちらにむかって来る。

もうここの準備はおk。
レコンもうまく隙からボアサイトを展開してくれているので、
こちらもその位置データを受信し、その地点に本命のミサイルを叩きこむ。
もうもったいないと、出し渋る事もなく。

本命ミサイルが半分くらいになったころ、
赤い敵機は高台に上ってきた。

もちろん、こちらに向かってくる。
だが、こちらも推測済。

接近戦闘武器しかもっていないのならば、
地下ずけさせなければよい。また、相手の機体は急激な方向転換は出来ない事は
先ほどの戦闘で発見した点だ。

こちらに近づくまでに、タンクの最大速度まで加速させ、敵機を中心に
円運動で一定距離をたもつ方法にする。

タンク脚が 360旋回可能なことを入れれれば、多少のずれは旋回でカバー。
案の定、敵機はこちらを補足しきれていない。

こうなったら主導権はこちらにある。
敵機がこちらに注意をはらっているあいだに、味方アサルト・スナパーの攻撃が入る。
もちろん、自分だってミサイルをぶっぱなす。

こんどは、敵機はスナイパーの方へターゲットを切り替えたようだ。
チャンスと思い一定の距離をとる。
そして、レコンのボアサイトを確認後、ミサイルの雨をうちこみまくる。

前線のアサルトも善戦しているようで、こちらのロックといあまって、
赤い敵機は沈む・・・

その瞬間は見れ無かったが、仇は取ったぞ・・・と。
その後掃蕩作戦に変更し、残りの敵機をあっというまに片付ける。

強さの差がすごいな・・・と

その後1度Lv4戦闘をおこなうが、
6分たらずで終わらせるBGメンバー。
本当に各人の分担役割を理解しているのだろう。
しっかりと対応していく。

と、その時に 自分のLvが10となり、
地獄の壁との模擬訓練イベントを行う形となる。

模擬戦闘はエリア17とエリア20の2ヶ所のどちらかなのだが、
どうも、20はむずかしいらしい。(平地だからか)
しかし、あえて行こうではないか!と、内心思い、エリア20へ

BGの戦闘音楽が、FM2の戦闘曲にかわる。
うぉ、、地獄の壁のお出ましか!?

赤いブリザイアがたくさん向かってくる。しかもいっぺんにだ。
案の定混戦。味方機が次々と沈んで行き・・・自分も最後におちる。

くそぅ やはりエリア20は平地だけあり、混戦になると対応が困難だ。
そうなると こんどはエリア17にするしかない。

と、エリア17へ・・・

17での戦闘結果。
全員無事に帰還。戦闘終了。

・・・
・・

なんだ?この差は(苦笑

さて、時間がいいぐらいになったので、ここで終了を宣言し、ぬけさせてもらう。
また明日にでも出来たらよいかねぇ

FFXI
素敵合成用の素材集めで ダルメル狩り中に眠たくなったの 落ちる

見習いスナイパー

サカタ90S式のパーツを一つづつ購入していくプランをたて、
先日は脚だったので、本日は左腕を購入。のこるは右腕のみ。

今回のBGは、なんというか、
初心者と玄人合同っぽい箇所だった。

マニュアル見てきますや、今日始めたばかりで・・・
などなどと言われる「新兵」がいたのだ。

ミサイラーな彼にしてみれば、ロック時間が長いとか
障害物が邪魔で当てれないとかとか・・・

ういういしいねぇ・・・
与えられた物で、使うものが工夫して、
戦果を上げる事を見につけていくものだと考えている自分としては、

「ロックオン時間など、ミサイラーの方がまだまし。
他に短くするならばレコンが必要なぐらいだ」

とか

「障害物をうまく交わすように撃つのが、
ミサイラーとしての腕の見せどころだ」

とか

言ってしまいます。
いや、実にそうだと思うんだけどね。

自分はアサルト機体にLv4のアサルトライフル装備して、
似非スナイパー状態ですから、ねぇ・・・

高台みつけたら、RDで速攻いどうして、ポイント確保してから
狙撃開始なのですが、Lv2エリアとかの平地だと、つらいつらい(苦笑
高台がない・・・

そして混戦。

もうね、混戦になったら、狙い撃ち出来ないから
そっこうはなれるんですが、ふとみると
苦戦している新兵みてるとほっとけないわけで、
けれども、相手は戦車なわけで、ライフルで撃っても
コケル分けでもないし、腕を破壊できるわけでもないし
結局は削る役目しかなくなるわけで・・・

と、まぁ、囮としてうろうろしてたり、
補給中の味方機の盾になろうと敵機前に陣取って見たり

してたのだが・・・
う、うーむ・・・

スナイパー的活動できてないね。。。 orz

最終は リーダー権限が新兵に移動して、
元リーダーはログアウトしたのだが、

新リーダー。
返事なし。対応聞くも返事無し
呼びかけるも返事無し。

中の人不在と判断して、自分が別のBGを作成。
そのごLv4の海岸線?にて戦闘を開始。

するも、残り1機にまでなったとき、

サーバーのタイムオーバー。

終了

明日からは、AM5:00までだそうだが、
うーむ、DQ8対策?とみえてしまう

FFXI
ダルメル狩り。→革をなめす
なめした革→加工する

革細工→15
骨細工→0.1うp

革細工は、ちょうどいいゾーンに入ってきた模様。
もうすこしガンガロウ

レコンとミサイラーの関係

再びロールプレイ的なBGに参加。

もうなんというか、おなじみの人達という感じが否めない。
きまってきてるからねぇ・・・

USNエリア3ではRP小隊がちらほらと存在しています。
これはこれで、RP好きが参加してくるのはよいのですがね(苦笑

相変わらず味噌を後方から「撃つ」だけ。
敵機が接近されても後退して「撃つ」

そんなこんなでやっていくと、Lv4エリアは
全員が無事に帰還できるようになってくる。

こうなると、Lv5を試したい気分にもなるので・・・
Lv5エリアへいってみようと 進言してみると「了承」される。

まずは港区から・・・

と、港区へいく。

みんな基本というか、橋の所で迎撃しようとするために集まる・・・
のだが、敵機の数がヘリ4、しかも敵機にミサイラーとレーダー付きまでいる。

案の定レーダー付きのタンクがこっちきて、敵機ミサイラーのミサイル砲撃がバンバンとふりそそぐ。
上空ではヘリのフォーマンセル小隊がばんばん各個撃破していく・・・

そんな様を南東のハイウェイの下から眺めつつミサイルを打っていました。
というか、みんな南東にハイウェイあるの知らないのかなぁ・・・?

と、こっちにもミサイルがき・・・ ドカーン
ハイウェイを屋根にしているため、直撃はまずない。

あ、ヘリがこっちきた・・・
少し移動して内側へかくれると、攻撃もあたらない。

・・・
・・

んで、ミサイルロックしたら、発射後上昇するミサイルの前スペース分だけ移動して
屋根下から発射する。

あー、味方機が1機、また1機と沈んでいく・・・
・・・
・・

自分をのこして壊滅。

撤退します つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

ロビーに戻った後、ハイウェイがある事を伝え、リベンジに。
こんどは各人ハイウェイを屋根に徹底的に攻撃

でも、こんな時に限って 敵機ミサイラーいないんだよねぇ・・・
ロケッターはいたかな?

そんななか、1人レコン用のレーダー背負ってきた。
ボアサイトスコープ開始。

うほ、ロックオン時間が早い早い。
10秒かかってたのが6秒弱?

うはーすげすげすげーー!!
と、ミサイルの雨をばんばん撃っていた。
・・・ビルに向かって!!

つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

やく10発ほど無駄弾うってました。スイマセンスイマセン

時間はかかったが、港区制覇する事に成功。
勢いに乗った小隊は、こんどは大都市へ侵攻する。

ここでも敵機を確実にたおしていけて・・・
勝利をつかむ

うーん、やっぱり各人の意識があると、こうまで違うのかな。

と、ここで時間とあいなり、終了する。
Lv10まで残り半分かな?
タンク脚用に貯金するか、サカタ90Sの腕を買うか悩むなぁ

アサルトライフル

今日とりあえず、Lv9が見えてきたので、
ソロでチマチマとやってみる。

ちょっと飽きてきたので、乱入で参加する。
まぁ普通のミサイラー的行動して、

遠距離からの攻撃を行っていたのだが、
ちょっとした反撃を受けないヶ所ってのが、
MAPのはじっこだったりすると、
味方から「遠い」とかいわれて驚かれる。
いや、MAPのあっちこっち動き回ると、
普段ではわからない、絶好のポイントってのもあるのですよ。
ジェットパックつかわなくてもね。

と、数戦してちょっと用事のために抜ける。

1時間放置

その後、スクランブルボード(以下SB)に、部屋のコメントは書かずに
ちまちまと、上げていく方向に再び切り替えて見る。

Lv制なのだが、EXPの数値表示がされないし、
直接行動値、間接行動値、支援行動値(だっけか?)、と貢献値に分類され
自分の取った行動に対しての行動値がEXPとなります。

支援にまわれば、支援値が、
攻撃にまわれば、直接値が、
で、間接って・・・なんだろ?
破壊できなかったが、削った得点?

う~む。

と、1人味方NPCのLuke(通称:ルークたん ※:OCU側は TYPE-08で通称はっちゃん)を囮にして
味噌うってたりしてた時に乱入発生。
いや、乱入は別にええんやねんけどね。チームの方が楽しいし。

ただ、RP的な発言をしてしまう「クセ」が出る恐れがあるので、
う、うむむ。

で、乱入してきたのはメカニックさん。
しかし、すかさずアサルトがはいり、アサルトが入り、ミサイラーが入り
メカニックさんがはいり・・・あっというまに、フルメンバーがそろう。

メカニックさんがいると、チームがすぐに集まるという「噂」があったのだが、

実感してしまいましたよ。
つーか、みんなリペアをメカニックに依存しすぎだ。
まるで、白がいなければPT組めない!!
とかいう、某ゲームと同じじゃないか。
そんな事でいいのk

( ´ー`)フゥー...

人のことは言えないので、パス。
ミサイラーの場合は、敵機の攻撃を「受けない」場所から攻撃がモットウなので、
ミサイラーにとっては、メカニックはどちらでもいいんですがね。

前線の戦闘ラインが維持できるかどうかなのですがね。
これは、アサルトの腕次第。

っていうか、スナイパーおそろしい((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
腕破壊→腕破壊 →放置

の準ダルマコンボ(両腕両足を破壊して、戦闘能力を奪った敵機の状態)
をいともあっさりと、次々に。

レクシス機体のあなたですよ!!
スナイパーライフルもってるあなたですよ!!

ちょっと惚れちゃいそうですyp!!

と、そうこしているうちに、Lv9へ。
新ウェポンのミサイルLv9のPizを購入

再び出撃。

このPiz。発射後まず垂直方向へ上昇し、敵機へむかっていくのだが、
この垂直方向への上昇が、Lv4の味噌とくらべて、えらく高い。

いままで超えれなかったちょっとしたビルすら飛び越える。
・・・
・・

めっちゃ楽なんですが・・・
障害物を考慮した自機の配置箇所を探す手間が省けれるマップが増えそうだ。

と、一旦ここで抜ける。

再び参戦した所は、以前くんだ経緯のある人がいた。
いや、これはほんとに偶然。いやマジで。

スナイパー装備で参戦するも、直撃とか結構くらう。
う、うーむ・・・0-300の範囲でしかまともにあたらない「アサルトライフル」では
静止しての精密射撃はむかないかもしれない。

と、ぐるんぐるん周回まわりの狙撃にしてみると・・・
これはこれであたらん・・・
むむむむむむ

と、そんなおり、未確認機が登場の事。
おりしも、そんな事があるときいていたのだが・・・

その次の戦闘で遭遇。

うは・・・
と、とりあえず、はなれずに行動しようと試みるも、
敵機のショットガンをBODYに集中でくらって開始数分であえなく撃沈

つーか、集中してあてないでよ つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚

あの赤い機体がおそろく見えるよ。
そういえば、OCUマークだったな・
地獄の壁とかいわれてたけど、USNだと違うんじゃないか?とね。
まさか、Huffmanの魂とかじゃ・・・まさかね。

と、そんなことしながら、アサルトライフルをブンブンうちまくってたBGでした。
いや、中距離からの静止精密射撃は自信があるよ?
当てる自信はね。

けど、移動しながら速射であてるのは、
つらい・・・

アサルトむいてないのかもしれない・・・

FFXI
またもつづいてダルメル狩り→革なめし
なめした革でカラパス装備作成。

革細工 14へ
骨細工 45へ

骨細工のサソリゾーンまであと少し。
まってろ!!サソr

雀鳳楼
1回戦:出親。4位
2回戦:上親。3位
3回戦:下親、2位

・・・
・・

o………rz

惰・性。

ミサイラー活動を重点的に行おうとがんがってみる。
と思いつつも、やっぱりRP的BGへ。

うーむ、ここずっとこういうのばかりなのか?
遠くから味噌をうちまくる。
打ちつくすことを希望して行うが、やっぱりダメポ。
撃ちつくせれないです。。。

むむむ。

雀鳳楼
1回戦;出親。4位惨敗
2回戦;下親。単独1位通過

・・・
・・

このジンクスは、何時まで続くのだろうか。

模擬戦報告

とりあえず、ロビーにあがってた閲覧用WAPを
この前のパッチで出来るようになったスナップショットで撮影
その後、明度をかえてみて表示。

機体名がわかるというあなた!!機体当てクイズです!!
次の機体(BODY)名称は何!?
(シリーズ名のものは、代表の初期機体で可)

クリックすると元のサイズで表示します
機体名(BODY)「ヴァリアント

クリックすると元のサイズで表示します
機体名(BODY)「サカタ90式

クリックすると元のサイズで表示します
機体名(BODY)「レクシス

クリックすると元のサイズで表示します
機体名(BODY)「ハスキー

さぁ、どうでした?
全部U.S.Nの機体だけなので、わかる人はわかるといえるでしょう。

###################################

一般部屋に乱入。
ミサイラーとして活動をし、一旦落ちる。

再ログイン後は小隊RPの部屋に乱入ではいり、
またもやミサイラーとして活動する。

ここらへんの所は、もうほとんど毎回同じと思う。
Lvが上がらないと、パーツが増えない仕様なので、
とにかく戦闘をこなすしかない。
あと、資金も稼がないといけない。日給がでるから、
この点は日にちで解決はできるかもしれないが・・・ね。

そして、もうホトンド顔なじみ(?)のメンツによる、
擬似模擬戦を行うことになる。
だが、ミサイラーのうちにとっては、無理な話。
なぜなら、ミサイルのロックが出来ないから。

そこで、急遽アサルト機体を作成する。
初期ユニットの購入価格が10H$になっているため、
まずはハスキー型でセットアップを行う。

マシンガンとか、ショットガンとかは、資金的に残したいので、
以前購入していた「アサルトライフル」を装備させる。
バックパックにアイテムパックと予備弾をもたせて・・・
あ、重量オーバーだ・・・時速40km限定か
ローラーダッシュは不可か・・・ま、いいか。

いうなれば、スナイパー装備か。
チームも振り分けを、隊長のリストにのっている順序の
奇数と偶数に分けて行う。

そして、市街地戦が良いとのことで、市街地戦を行う。

敵機WAP1台だけ、両腕、脚を破壊して放置し、
奇数は北側、偶数は南側にまでさがり・・・

全機のHPが回復できたら、いざスタート!

自分のとった行動。
まずは相手チームにはグレネード持ちがいるため、
接近するのは容易ではないと推測。
また、グレネード持ちはスナイパー装備のはずだから・・・

敵機の位置を把握して・・・って!!
いきなり腕にダメージ。

くそっ、もう狙撃されている!?
すかさず建物の陰に隠れる。
敵機は・・な、屋上から!?

くっ・・右みるも行き止まり。
ここから狙われまくってるのがハッキリ視認できるのが辛いな・・・

と、敵機が上半身の向きを変えた時に隣の路地へ移動。
リペアラーの隊長が回復してくれる。

たすかる・・・のだが、
スナイパーがこっちを向いている以上、
うかつに動けないのですが・・・SHIT

仕方が無い・・・ガチンコ勝負。
体半身だけだして、って・・・全身でちまってるじゃねーか!
仕方が無い。そのままの位置でしゃがんで精度上げて、ズームX2でBODY集中!!

と、ガチンコ射撃大会

が、相手のHPを47まで落とした時に、ガチンコ負け。
やはり、ハスキーのBODYでは耐えられなかた模様。

相手は 90式だし・・・分が悪いといえばそれまでか。
と、まぁ、結構市街地戦をたのしんだあとは、

またしばらく通常戦闘。
メンバーの1人がLvうpしたため、
ラビットハンティングをしようという話になる。
(味方1人が、反対側のエリア外まで逃げ切れたら勝ちという物)

よーし、ミサイラーだと狙えないから、
機体を変えてッと、こんどはサカタ90式を購入して
対応だ!!と、

ロビーにもどろうとしたとたん。エラーで戻れない。
くそっ、仕方が無いので、ルームに移動・・・

(丁度その時に、出撃したようです)
・・・
・・

画面灰色一色で身動きと言うか、
キャラとか背景とか、一切がっさい無い。

ひぃぃぃぃぃ

メニューは通常通りに出るので、ルーム移動を試みるも移動が出来ない。
し、しかたがない、ロビー移動を・・・

なんとか復活。
だが、みんなは戦線へ。
(8人の場合残り2名は途中参加できないバグがある
以前の6人で出撃させる制限が残っているようである)

時間も時間なので、ここでそのBGを抜ける事を決め、その故を伝える。

多少の時間があるので、最後に新兵(ふれっつ当選組みで昨日から入ってきた方)の部屋でスナイパーの特訓をしていました。が、
新兵の1人は、味方の誤爆ミサイルで撃沈していた・・・
というか、目の前で誤爆受けて沈んでるのをみたので・・・ね。

ミサイルは、味方も誤爆するので、発射時は射線軸上に味方機がいない事を確認しようね。

あと、自分的なはなしなのだが、ライフルはなれないとつらいね。
静止時は確実にあてれる自信はでてきたが、
ローラーダッシュ時にあてるのは、結構至難だなぁとね。

精進あるのみかな。

模擬戦報告

とりあえず、ロビーにあがってた閲覧用WAPを
この前のパッチで出来るようになったスナップショットで撮影
その後、明度をかえてみて表示。

機体名がわかるというあなた!!機体当てクイズです!!
次の機体(BODY)名称は何!?
(シリーズ名のものは、代表の初期機体で可)

機体名(BODY)「ヴァリアント

機体名(BODY)「サカタ90式

機体名(BODY)「レクシス

機体名(BODY)「ハスキー

さぁ、どうでした?
全部U.S.Nの機体だけなので、わかる人はわかるといえるでしょう。

###################################

一般部屋に乱入。
ミサイラーとして活動をし、一旦落ちる。

再ログイン後は小隊RPの部屋に乱入ではいり、
またもやミサイラーとして活動する。

ここらへんの所は、もうほとんど毎回同じと思う。
Lvが上がらないと、パーツが増えない仕様なので、
とにかく戦闘をこなすしかない。
あと、資金も稼がないといけない。日給がでるから、
この点は日にちで解決はできるかもしれないが・・・ね。

そして、もうホトンド顔なじみ(?)のメンツによる、
擬似模擬戦を行うことになる。
だが、ミサイラーのうちにとっては、無理な話。
なぜなら、ミサイルのロックが出来ないから。

そこで、急遽アサルト機体を作成する。
初期ユニットの購入価格が10H$になっているため、
まずはハスキー型でセットアップを行う。

マシンガンとか、ショットガンとかは、資金的に残したいので、
以前購入していた「アサルトライフル」を装備させる。
バックパックにアイテムパックと予備弾をもたせて・・・
あ、重量オーバーだ・・・時速40km限定か
ローラーダッシュは不可か・・・ま、いいか。

いうなれば、スナイパー装備か。
チームも振り分けを、隊長のリストにのっている順序の
奇数と偶数に分けて行う。

そして、市街地戦が良いとのことで、市街地戦を行う。

敵機WAP1台だけ、両腕、脚を破壊して放置し、
奇数は北側、偶数は南側にまでさがり・・・

全機のHPが回復できたら、いざスタート!

自分のとった行動。
まずは相手チームにはグレネード持ちがいるため、
接近するのは容易ではないと推測。
また、グレネード持ちはスナイパー装備のはずだから・・・

敵機の位置を把握して・・・って!!
いきなり腕にダメージ。

くそっ、もう狙撃されている!?
すかさず建物の陰に隠れる。
敵機は・・な、屋上から!?

くっ・・右みるも行き止まり。
ここから狙われまくってるのがハッキリ視認できるのが辛いな・・・

と、敵機が上半身の向きを変えた時に隣の路地へ移動。
リペアラーの隊長が回復してくれる。

たすかる・・・のだが、
スナイパーがこっちを向いている以上、
うかつに動けないのですが・・・SHIT

仕方が無い・・・ガチンコ勝負。
体半身だけだして、って・・・全身でちまってるじゃねーか!
仕方が無い。そのままの位置でしゃがんで精度上げて、ズームX2でBODY集中!!

と、ガチンコ射撃大会

が、相手のHPを47まで落とした時に、ガチンコ負け。
やはり、ハスキーのBODYでは耐えられなかた模様。

相手は 90式だし・・・分が悪いといえばそれまでか。
と、まぁ、結構市街地戦をたのしんだあとは、

またしばらく通常戦闘。
メンバーの1人がLvうpしたため、
ラビットハンティングをしようという話になる。
(味方1人が、反対側のエリア外まで逃げ切れたら勝ちという物)

よーし、ミサイラーだと狙えないから、
機体を変えてッと、こんどはサカタ90式を購入して
対応だ!!と、

ロビーにもどろうとしたとたん。エラーで戻れない。
くそっ、仕方が無いので、ルームに移動・・・

(丁度その時に、出撃したようです)
・・・
・・

画面灰色一色で身動きと言うか、
キャラとか背景とか、一切がっさい無い。

ひぃぃぃぃぃ

メニューは通常通りに出るので、ルーム移動を試みるも移動が出来ない。
し、しかたがない、ロビー移動を・・・

なんとか復活。
だが、みんなは戦線へ。
(8人の場合残り2名は途中参加できないバグがある
以前の6人で出撃させる制限が残っているようである)

時間も時間なので、ここでそのBGを抜ける事を決め、その故を伝える。

多少の時間があるので、最後に新兵(ふれっつ当選組みで昨日から入ってきた方)の部屋でスナイパーの特訓をしていました。が、
新兵の1人は、味方の誤爆ミサイルで撃沈していた・・・
というか、目の前で誤爆受けて沈んでるのをみたので・・・ね。

ミサイルは、味方も誤爆するので、発射時は射線軸上に味方機がいない事を確認しようね。

あと、自分的なはなしなのだが、ライフルはなれないとつらいね。
静止時は確実にあてれる自信はでてきたが、
ローラーダッシュ時にあてるのは、結構至難だなぁとね。

精進あるのみかな。

小隊行動

いつもの、小隊RPのバトルグループ(以下BG)に入り
ミサイラーとして行動を行う。

ミサイラーの利点は、長距離によるロック攻撃。
視認範囲は0-500だが、間接ロックの場合になると、
距離はエリア全域をカバーできるようである。

これを使わない手は無い。

そこで、戦闘MAPにはいっったら、
敵機がこない位置へ移動する。

特に高台であるならば、なおよし。
(ミサイルは障害物を勝手によける行為をしないため、
射線軸上に小が汚物がないのが望ましい)

そして、味方の間接ロックを利用して、
あとはひたすらに撃つのみ。

撃つのみ。
撃つのみ。

このとき、敵機の状況やらをはあくしておいてみたり、
次のターゲットを切り替えたり・・・(は、できにくいが)

そういうことをしているぐらいである。

まぁ、引きこもりとかいわれる事もあるが、
こういう戦い方がベターでしょうなぁとね。

けどね、
ふと思うのね・・・

ほんとに役に立っているのか?
真上から敵機にふりかかるミサイルは、
BODYに集中して当たる。

ダメージ量で経験値を得ているといわれているスナイパーにとっては、
先にしずめられるのは、つらいのでは?ともね・・・

うーん・・・こんどスナイパーでもやってみようかなぁ・・・
ものはためしというからねぇ・・

けど、本心は「あーミサイルうちてぇ・・・」であり、
「ロケットもうちてぇ」でもあり、
「ラジオで援軍よびてぇ」でもある

う、うーむ・・・

雀鳳楼
1回戦:出親。4位
2回戦:上親。3位
3回戦:下親。単独1位

出親とかはマジデかてないジンクスが続いているってバヨ(っд;)

FFXI
ダルメル狩り →革なめし
なめした皮で骨合成

スキル
革細工→ 0.4うp
骨細工→ 0.3うp

ボチボチあがってます。